· És un programa gratuït que serveix per programar.
· És un projecte educatiu de llenguatge de programació i serveix per aprendre a programar a través del joc, l'experimentació i introduir així el pensament computacional. La seva interfície és senzilla i permet tant crear històries interactives, tutorials, jocs i animacions, com compartir els projectes amb altres usuaris en línia.
· És un projecte educatiu de llenguatge de programació i serveix per aprendre a programar a través del joc, l'experimentació i introduir així el pensament computacional. La seva interfície és senzilla i permet tant crear històries interactives, tutorials, jocs i animacions, com compartir els projectes amb altres usuaris en línia.
- Programes que vam realitzar:
· Dibuix de polígons de 4 i 6 costats.
· Ús del Bucle.
· Variables.
· Condicionals.
· Equació de 2n grau.
· Pong
· Dibuix de polígons de 4 i 6 costats.
· Ús del Bucle.
· Variables.
· Condicionals.
· Equació de 2n grau.
· Pong
Uns dels reptes que hem fet és el BUCLE. Bucle és l'eina que es troba en el blog control de color taronja. la seva funció és repetir tantes vagades com el número indica.
MBot és el kit de robòtica ideal perquè els nens s'inciïn en la robòtica, programació i electrònica basat en Arduino i Scratch.
Què és Arduino?
És una plataforma electrònica basat en el microcontrolador de codi obert, que alhora, està basat en el maquinari i programari fàcil d'utilitzar. Els taulers d'Arduino tenen la capacitat de sentir l'entorn mitjançant la recepció d'entrades des d'una varietat de sensors i pot afectar al seu voltant mitjançant el control de llums, motors i altres artefactes.
És una plataforma electrònica basat en el microcontrolador de codi obert, que alhora, està basat en el maquinari i programari fàcil d'utilitzar. Els taulers d'Arduino tenen la capacitat de sentir l'entorn mitjançant la recepció d'entrades des d'una varietat de sensors i pot afectar al seu voltant mitjançant el control de llums, motors i altres artefactes.
|
Uns dels reptes amb mBot és el repte 4, fer ús del comandament. En aquest repte, havíem de realitzar primerament un programa en el qual el robot es mogués controlat per una sèrie de tecles del comandament i aplicar-ho. Finalment, si detectava un objecte més petit que 20, havia d'aturar-se i emetre un so.
|
|
Un altre repte amb mBot el repte Roma 2. En aquest repte, l'objectiu és que el robot segueixi les línies. El que em fet, és que el robot avancés, quan troba la caixla blanca, s'atura i gira cap a l'esquerre, avança endavant fins trobar l'altre línia i torna amb el seguidor de línies.
|